本節簡介:圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式。
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骨骼作用:1.將形象在空間或框架里作各種不同的編排,使形象有秩序地排列,構成不同的形狀與空間感。2.骨骼線通過與單位形之間關系的變化球的豐富的圖形變化,可以用來對單位形進行切割、取舍、聯合等處理。
骨格分類:有規律性骨骼(以嚴謹的數學方式構成骨骼線,產生強烈的秩序感)、非規律性骨骼(沒有嚴謹的骨骼線,構成方式比較靈活,帶有很大的隨意性,有密集,對比,特異構成等)
骨骼:是對空間分割的一種形式,骨格網決定了基本形在構圖中彼此的關系。骨格的不同變化會使整體構圖發生變化。
基本形——基本形是構成復合形象的基本單位。暨具有獨立性又具有連續、反復的特性。在構成設計中,基本形的特點應該是單純、簡化的,這樣才能使構成形態產生整體而有秩序的統一感。
平面上的對比形式:1.大小對比;2.疏密對比;3.肌理對比;4.形狀對比;5.方向對比;6.空間對比
無作用性骨骼的特點:1.基本形必須放在軸心上,骨骼線起軸心作用;2,骨骼主要管轄基本形的準確位置,最后線要擦掉;3.形可大可小,不起分割背景的作用。
有作用性骨骼的特點:1.基本形都在格內,通過不同的明暗顯示骨骼線的存在;2.基本形超出格子的部分要擦掉,形的大小,方向,位置可以自由安排;3.骨骼線起劃分空間作用,并分割背景
骨骼的分類:1.有規律性骨骼——是以嚴謹的數學方式構成骨骼線,在骨骼線里安排基本形,如重復、漸變、近似、發射等骨骼,能產生強烈的秩序感;2.非規律性骨骼——一般沒有嚴謹的骨骼線,構成方式比較自由,是自由性構成,帶有很大的隨意性,有密集,對比,特異構成等。
平面上的對比形式:1.大小對比;2.疏密對比;3.肌理對比;4.形狀對比;5.方向對比;6.空間對比
對比,是比較自由的一種構成。它并不以骨骼線為限制,是依據單形自身的大小、疏密、虛實、形狀、肌理等對比因素進行構成的。幾乎所有的元素都可以作為對比的因素。
骨骼的作用:1.將形象在空間或框架里作各種不同的編排,使形象有秩序地排列,構成不同的形狀與空間感;2.骨骼線通過與單位形之間關系的變化求的豐富的圖案變化,可以用來對單位形進行切割、取舍、聯合等處理。
無作用性骨骼的特點:1.基本形必須放在軸心上,骨骼線起軸心作用;2,骨骼主要管轄基本形的準確位置,最后線要擦掉;3.形可大可小,不起分割背景的作用。
骨骼的分類(按作用性骨骼): 無作用性骨骼:它給基本形準確的空間位置,但基本形安排在骨骼的交點線上,可以改變其大小,方向,正負關系,能構成比較靈活生動的形象。
有作用性骨骼的特點:1.基本形都在格內,通過不同的明暗顯示骨骼線的存在;2.基本形超出格子的部分要擦掉,形的大小,方向,位置可以自由安排;3.骨骼線起劃分空間作用,并分割背景
骨骼的分類(按作用性骨骼):骨骼給基本形準確的空間位置,基本形安排在骨骼線的單位里,并可以改變方向、正負、越出骨骼線的余形可被骨骼線切掉,能產生更多的形象。
骨骼的分類:1.有規律性骨骼——是以嚴謹的數學方式構成骨骼線,在骨骼線里安排基本形,如重復、漸變、近似、發射等骨骼,能產生強烈的秩序感;2.非規律性骨骼——一般沒有嚴謹的骨骼線,構成方式比較自由,是自由性構成,帶有很大的隨意性,有密集,對比,特異構成等。