本節簡介:圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式。
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對比是一種構成,不以骨骼為限制,對比本身就可以構成畫面。對比形式自由,有大小對比,疏密對比,肌理對比,形狀對比,方向對比
有作用性骨骼,基本在骨骼線內,越線的要切掉,起分割背景的作用。無作用骨骼,基本形放置在骨骼線的軸心上,骨骼線不起分割背景的作用。
有規律性骨骼,能產生強烈的秩序感,是秩序感的代名詞。非規律性骨骼,“沒有嚴謹的骨骼線”,畫面松散,沒有規律,隨意。
在設計中,用骨骼來排列基本形,使畫面有規律。但前提是骨骼有規律
基本形構成特點單純,簡化,復合形才會產生統一感,有秩序。
基本形是復合形象的基本單位,在設計中,基本形應該是單純的,簡化的,這樣才能使構成形態產生整體有秩序的統一感。
非規律性骨骼:一般沒有嚴謹的骨骼線,構成方式比較自由,是自由性構成,帶有很大的隨意性,有密集、對比、特展廳構成等
有規律性骨骼,它是以嚴謹的數學方式構成骨骼線,在骨骼線里基本形,如重復、漸變、近似、發射等骨骼,能產生強烈的秩序感
我們在設計中常借助骨骼來構成某種圖形,如上面的九宮格。骨骼有助于我們在兩面中排列基本開,使畫面形成有規律、有秩序的構成。
基本形是構成復合形象的基本單位即具有獨立性又具有連續、反復的特性。在構成設計中,基本形的特點應該是單純、簡化的,這樣才能合構成形態產生整體而有秩序的統一感。
骨骼的分類:有規律性骨骼。它是以嚴謹的數學方式構成骨骼線,在骨骼線里安排基本形,如重復,漸變,近似,發射等骨骼,能產生強烈的秩序感
非規律性骨骼:非規律性骨骼一般沒有嚴謹的骨骼線,構成方式比較自由,是自由性構成,帶有很大的隨意性,有密集,對比,特異構成等。
基本形是構成復合形象的基本單位即具有獨立性又具有連續,反復的特性。特點應是單純,簡化的,這樣才能使構成形態產生整體而有秩序的統一感。
無作用性骨骼特點:1基本形必須放在軸心上,骨骼線起軸心作用。2骨骼主要管轄基本形的準確位置,最后線要擦掉3形可大可小,不起分割背景的作用
非規律性骨骼:非規律性骨骼一般沒有嚴謹的骨骼線,構成方式比較自由,是自由性構成,帶有很大的隨意性,有密集,對比,特異構成等。
骨骼的分類:有規律性骨骼。它是以嚴謹的數學方式構成骨骼線,在骨骼線里安排基本形,如重復,漸變,近似,發射等骨骼,能產生強烈的秩序感