本節簡介:圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式。
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平面構成的基本形式:對比。是比較自由的一種構成。它并不以骨骼線為限制,是依據線自身的大小,疏密,虛實,形狀,肌理等對比因素進行構成的。幾乎所有元素都可以作為對比的因素。
骨骼作用:1,將形象在空間或框架里作各種不同的編排,使它們有秩序的排列,構成不同的形狀與空間感。2.骨骼線通過與單位形之間關系的變化產生豐富的圖形變化,可以用來對單位形進行切割,取舍,聯合等處理。
無作用性骨骼:它給基本形準確的空間位置,但基本形安排在骨骼的交點上,可以改變其大小,方向,正負關系,能構成比較靈活生動的形象。特點:1.基本形必須放在軸心上,骨骼起軸心作用。2.骨骼主要管轄基本形的準確位置,最后線要擦掉。3.形可大可小,不起分割背景的作用。
有作用性骨骼的特點:1.基本都在格子內,通過不同的明暗顯示骨骼線的存在。2.基本形超出格子的部分要被切掉,形的大小,方向,位置可自由安排。3.骨骼線起劃分空間作用,并分割背景。
有作用性骨骼:它給基本形準確的單位空間位置,并可以改變方向,正負,越出骨骼線的余形可被骨骼線切掉,這樣便可以產生更多的形象。
非規律性骨骼,一般沒有嚴謹的骨骼線,以自由方式構成,帶有很大的隨意性,有密集,對比,特異構成等。
有規律的骨骼是以嚴謹的數學方式構成的,在骨骼線里安排基本形,如重復,漸變,近似,發射等,能產生強烈的秩序感。
為了將圖形元素有秩序地排列而畫出的有形的或無形的線,框,格子就是骨骼
骨骼的作用:1.將形象在空間或框架里作各種不同的編排,使形象有秩序地排列,構成不同的形狀與空間感2.骨骼線通過與單位形之間關系的變化球的豐富的圖形變化,可以用來對單位形進行切割,取舍,聯合等處理。
基本形也就是萬變不離其宗,是單純、獨立、簡化的圖形構成整體有秩序的統一感,看你怎么去變化它
基本形 相當于人的基因 骨骼的規律和非規律 以及對比的常見形式
平面構成的基本形式---對比:常見的對比形式:1.大小對比(大小同時出現,人們常關注小的)2.疏密3.肌理4形狀5方向對比6特異對比7空間對比
骨骼的作用:1、將形象 在空間或框架里作各種不同的編排,使形象有秩序的排列,構成不同的形狀與空間感。2.骨骼線通過與單位形之間的關系變化求得豐富的圖形變化,可以用來對單位形進行切割,取舍,聯合等處理。
無作用性骨骼:a基本形必須放在軸心上,骨骼線起軸心的作用。b 骨骼主要管轄基本形的準確位置,最后線要擦掉。c形可大可小,不起分割 背景的作用。
骨骼的分類:有作用性骨骼:基本形都在格內,通過不同的明暗顯示骨骼線的存在。b基本型超出格子的部分要擦掉,形的大小,方向,位置可以自由安排。c 骨骼線起劃分空間的作用,并分割背景。
基本形是形狀變化的核心,常見的對比形式有大小對比,肌理對比,形狀對比,空間對比等。