本節簡介:本節主要內容:一、Lumion編輯器中的陽光調節;(陽光的方位羅盤,亮度,天空的云層貼圖調整) 二、Lumion的地形系統(山地、海洋、平原、草地、地形筆刷)(筆刷的速度和范圍調節,1.使用高度筆刷來創造新的地形模型 2.使用貼圖筆刷來創造新的地形貼圖)
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1.使用貼材質(就是模型導入模塊)只能創造表面的材質感,例如水,進到水底下就什么都沒有了;這時候利用景觀模塊的水體,在水材質表面鋪一層,就能在水底也體驗水中的感覺了。2.平整地形根據筆刷首次點擊位置高度。3.做路其實不一定要在SU里面,Lumion也能提升高度創造拉伸體塊感,也能用Paint鋪地來代替瀝青路面。
做路其實不一定要在SU里面做,通過這節課的內容,Lumion也能提升高度創造拉伸體塊感,也能用Paint鋪地來代替瀝青路面。
使用貼材質(就是模型導入模塊)只能創造表面的材質感,例如水,進到水底下就什么都沒有了;這時候利用景觀模塊的水體,在水材質表面鋪一層,就能在水底也體驗水中的感覺了。
color1調整海洋水體中間顏色,color2調整海洋水體邊緣顏色
景觀-水體放置后主要作用是有水底特效,如果沒有放這個,就沒有水底特效