本節課程我們會涉及到場景中的地形材質。在場景中,地形磚紋占了很大一部分,根據功能分區,地形磚紋材質也是有變化的。經過一系列的官方測試數據,在這里我們將使用大量的VrayMtl材質,來加快我們的渲染場景速度。