本節簡介:本節課程主要是介紹建筑動畫理論的一些相關知識及我們行業對它的定位。內容包括:行業知識,可視化領域的人才需求與培養,如何學習建筑動畫,可視化教學,團隊配合,項目經理和動畫類型制作流程等。這些理論知識能更快的幫助同學們理解這個行業,在行業中立足。
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建筑設計投標 建筑工程施工,房地產銷售 項目招商引資 城市規劃 舊城復原
可視化領域在人才需求與培養,綜合知識與素養,自我激勵,信心,重視階段,主動思考,換位思考,隨時激發和記錄自己等創意靈感
建筑動畫概念 腳本 蒙太奇 建筑動畫分類 常用軟件 3dsmax 插件 ps combustion AE 鏡頭合成 premiere 組成建筑動畫的軟件要求 制作流程 :了解 分析項目 ,開始模型的制作,構思策劃,腳本,整理思路,制作線框預演 配好音樂,確認模型,確認影片預演,分鏡渲染(周期長),抓幀 后期完善,剪輯
1了解,分析項目 。2開始模型的制作,同時構思策劃,制作腳本、。3與客戶溝通,調整思路。4.制作線框預演,同時配好音樂,5確認模型,確認影片預演,同時配好音樂5確認模型,確認影片預演6,分鏡渲染7抓幀,后期完善。
3DSMAX,3DSMAX常用插件,PHOTOSHOP,COMBUSTION,AFTER EFFECTS PREMIERE