本節簡介:本節課程主要介紹SketchUp材質里面貼圖部分的運用,其中包括系統自帶貼圖和外部導入的貼圖,創建的新貼圖方法是打開材質窗口----創建材質(右上角有一個+的小符號就是創建材質)---然后在貼圖下勾選使用貼圖----找到相應圖片確定——新材質生成-----貼圖到需要的物體。本章節需要注意:1貼圖尺寸一般較大,可以在材質窗口找到該材質,選中點編輯,可以自定義貼圖的尺寸,2、這種方法的貼圖是無法最終渲染的,要渲染的話就需要通過skmlist插件把圖片生成材質才行。
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右鍵紋理位置 選擇綠色的圖標進行材質的拉伸 點擊ENTER確認
自定義貼圖:用材質編輯器編輯好分類的材質文件夾,存放到sk的安裝包下即可打開材質使用。
調整填充紋理尺寸,是鼠標右健紋理再點位置,就可以開始自由調整大小
自定義貼圖:用材質編輯器編輯好分類的材質文件夾,存放到sk的安裝包下即可打開材質使用。
調整材質、貼圖大?。?、材質編輯器調整2、右鍵,紋理,位置,綠按鈕
調整材質、貼圖大?。?、材質編輯器調整2、右鍵,紋理,位置,綠按鈕
填充命令+ALT是吸取材質 填充命令+CRTL是填充相關聯的面,+SHIFT是替換原來的材質
更改物體貼圖:鼠標右鍵物體材質—紋理—位置。sketchup貼圖需要注意的:1、打開材質窗口-創建材質(右上角有一個+號就是創建材質)-然后在貼圖下勾選使用貼圖-找到相應的圖片確定,2、貼圖尺寸一般比較大,可以在材質窗口找到該材質,選中進行編輯,可以自定義大小,3、這種方法的貼圖是無法進行最后的渲染的,要渲染的話需要通過skmlist插件把圖片生成材質
sketchup貼圖需要注意的:1、打開材質窗口-創建材質(右上角有一個+號就是創建材質)-然后在貼圖下勾選使用貼圖-找到相應的圖片確定,2、貼圖尺寸一般比較大,可以在材質窗口找到該材質,選中進行編輯,可以自定義大小,3、這種方法的貼圖是無法進行最后的渲染的,要渲染的話需要通過skmlist插件把圖片生成材質