本節簡介:本節課程主要介紹SketchUp Subsmooth插件,一款很牛的插件和3d的網格平滑有點像,這是一款模型細分與光滑插件,它能使有棱角的模型邊光滑和試模型細分,當然模型的平滑和細分會使模型的點面量增大。
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6個功能:光滑 、細分、平滑、折痕、手動細分、推拉
比如對邊緣不平滑,先折痕,點角點,再選擇物體,平滑
第六個擠壓推拉所選擇的面,和軟件自帶的推拉工具用法基本上一致
第五個:小刀工具:對組件表面進行手動細分,用小刀劃過的面會出現一條細分線。要雙擊進入組件
針對組件,點角點可生成頂點,再次點擊可以取消,點邊線也可以產生折痕效果;物體創建組件后,可以先細分,再折痕
第2個命令再次進行細分用來細分所選擇的對象,只產生面的細分,不產生光滑效果使用一次就對表面細分一次。只適合在組件內進行編輯(雙擊該組件或組);設置了組或組件,對組件進行編輯,命令無法啟動
第五個工具:小刀工具對表面進行手動細分,用小刀劃過的面會出現一條細分線。
1.細分與光滑命令 2.細分選擇(是需要在組件內部進行選擇細分)3.平滑所選擇的實體 (對起伏地面平滑處理)
第五個工具:小刀工具對表面進行手動細分,用小刀劃過的面會出現一條細分線。
第四個折痕效果:點第一個工具組合擊折痕可以組合使用,出現框組合使用。
樊硯 筆記時間: 16:31 3、 第三個命令平滑所有選擇的實體:平滑選擇對象的表面,在選擇物體表面的時候,就會對對象進行一個平滑的處理,多次不斷選擇這個工具,直到達到滿意的效果為止。
第2個命令再次進行細分用來細分所選擇的對象,只產生面的細分,不產生光滑效果使用一次就對表面細分一次。只適合在組件內進行編輯,設置了組或組件,對組件進行編輯,命令無法啟動。
Subsmooth做一些異型的物體如座椅 曲面的沙發