2.8-6 材質的使用及貼圖的運用-PNG貼圖制作人物和植物
本節簡介:在上個章節中制作的是PNG貼圖-鐵藝大門,其實這個章節PNG貼圖制作人物和植物的制作原理上市一樣的,本章節再一次肢解了各個步驟讓學員更好的理解PNG貼圖的制作和重要性,本章節強調了PNG貼圖與組件之間的關聯。
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對植物進行創建組件,注意不是創建組哦,再點創建組件軸,以植物的樹干下為中心點,設置總是朝向鏡頭
用PS能制作人物,植物等PNG貼圖,注意保存PNG時要透明背景
2013-03-31學完了2.8-6人物和埴物貼圖,感謝老師。
使用png貼圖制作樹:分解----橡皮擦ctrl隱藏邊線------創建組件;設定組件軸;勾選總是朝向攝像機、陰影朝向太陽
將透明背景PNG貼圖導入SU中——旋轉(立起來)——隱藏邊線——創建組件(在中心底部定位坐標軸,勾選總是朝向鏡頭,總是朝向太陽)
模型空間里面貼圖材質很正常,可是一出圖就變了樣(錯位、亂圖和爛圖等等),導致的原因是把材質直接拖入sketchup然后炸開吸取附加到模型上,解決的方法是:1、把出現問題的材質導出去,保持原格式就行,把模型當前的貼了導2D圖時材質出錯誤的那些面全部清理成無材質貼圖狀態,2、最關鍵是規規矩矩的使用文件-導入-選擇jpg格式(以材質模式導入)-附加到你這些錯誤的面上,3、用右鍵-貼圖-位置來調整UV.