本節簡介:本節課程主要介紹異形花池的制作方法。講解了貝塞爾曲線插件的基本功能,以及曲線放樣插件中的多截面放樣命令。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
三維曲線-畫線-點z軸上的變化-全選右鍵-bz-轉變位s-bline
貝塞爾曲線插件兩種用法:1直接點擊鼠標畫(類似ps里鋼筆工具),2選擇曲線-右鍵-b--選擇轉換樣式
courbette (跳躍線) 畫螺紋狀的,螺旋丸
當曲面貼圖銜接不是很緊密時,怎么辦呢,隱藏幾何圖形,投影貼圖,再貼就不會了
做一個這個實例就知道這些功能的用處了,所以要多練,就自然熟悉了
右鍵 BZ—convert to 再catmull spline cubic brzier curve(三次貝。曲線) F—spline 比前兩種更為圓滑
打開隱藏幾何圖形,勾選投影,吸取材質,全選模型,賦予材質
非均勻有理B樣條線:NURBS:Non-Uniform Rational B-Splines。 Rational是指每個NURBS物體都可以用有理多項式形式表達式來定義。
剛剛在心里吐槽還原度不行,老師就說這個模型對圖片的還原度很高,233333
非均勻有理B樣條線:NURBS:Non-Uniform Rational B-Splines。
Rational是指每個NURBS物體都可以用有理多項式形式表達式來定義。
將多短線轉為貝茲曲線--右鍵bz to f spline
1,閉合錯誤的原因:分段數過多;2,貼圖銜接不緊密:視圖-隱藏幾何圖形-選擇其中一個面右擊紋理-然后吸取紋理,然后再貼圖