本節簡介:本節課程主要介紹蝸牛殼狀噴泉的制作方法。主要講解了形體彎曲插件的使用方法和調節技巧,以及噴泉水柱的制作。
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直線轉曲線,先用插件畫出軌跡,再畫圓柱 和線條 ,線條平行x軸,和弧線長度差不多,圓柱體在線條z軸上方,同長,就可以進行放樣
螺旋線:直線,拆分出等分點,成組,BZ中螺旋線選項,再一圈一段地點。形體變形的起始方向反了:按動鍵盤上的上下方向鍵到適合的方位,回車即可。要改的話只能重新放樣。
1。想使陰影不投射在水面上,打開陰影設置---取消勾選“在地面上”即可
使用形體彎曲 工具時彎曲出來,發現起點和終點反了,就再點擊下鍵盤的上或者下方向鍵,就可以調換起點終點。
cuverloft多截面放樣,一條路徑,畫2個空心圓:點擊第二個圖標,先點路徑,打鉤,選放樣圖形起點,再選放樣終點,再打鉤。
彎曲出來,發現起點和終點反了,就再點擊下鍵盤的上或者下方向鍵,就可以調換起點終點。
在選中圓柱體的前提下去點擊shapebender形體彎曲插件,然后提示點紅軸平行直線,再點想彎曲成的那根螺旋線。