本節簡介:本節課程主要介紹了曲面隨機偏移的方法,通過該方法可以制作一系列的隨機表皮結構,同時對Grasshopper中曲面的二維區間概念進行了詳細剖析。
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如果Random的Number用的不是u和v相乘的值而是List Length的話,最后的loft就不會成功,不知道原因。
建立圓-擠出-math里的等分二維區間,surface下isotrim以結構線修剪曲面- surface里的偏移distance用隨****-偏移后的曲面和偏移前的一一對應放樣(樹形數據轉化,merge組合同樣路徑下的數據再連接到放樣的輸入端口)
為了保證分出來的小曲面和偏移之后的一一對應,要對曲面進行graft轉化樹形數據,還要保證路徑結構一致(路徑簡化),把兩組曲面shift加選到放樣曲面輸入端
等分二維區間之后搭配isotrim才能顯示曲面結構線
兩兩對應的每一個等分出來的小的曲面都在一個路徑下,樹形結構數據
offset曲面 的方向是由法線 的方向決定的,我們可以通過negative正負值來調節
divide domain和ISO trim 是固定搭配
一個曲面是uv區間構成,deconstruct domain 可以幫助查詢這兩個區間
要將兩個曲面Loft 必須保證兩個曲面是一一對應的
deconstruct domain 分解二維區間??梢圆榭炊S區間的參數
math_domain _divide domain _等分二維區間