本節簡介:本節課程主要是介紹材質工具的使用。包括材質的賦予,材質的編輯,材質紋理調整。材質透明度調整,投影材質。材質賦予技巧。材質對齊,圖片作為材質導入。
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怎樣快速在油漆管工具(B)下快速吸取材質 : ;; 油漆管工具下按住alt鍵,變為吸管工具,方便吸取材質。
輸出紋理圖像:材質--在模型中--選中需要輸出的材質--右鍵--輸出紋理圖像--保存桌面
賦予材質兩種方法:1.選中物體,逐面賦予 2.物體成組,統一賦予
編輯面板,吸取材質顏色,吸取屏幕顏色/更改,修改貼圖。窗口設置-應用編輯器。清除未使用項/面積,方便估價計算。選擇面/右鍵,紋理,位置/右鍵,重設/把圖片直接拖入軟件中
鼠標右鍵-紋理-投影 創建一個模型-導入圖片-右鍵分解(沒有分解的話,可選擇炸開模型)-吸管工具吸取圖片顏色-成組-把圖片調整到模型大小-把圖片移動到模型前方-吸管工具吸取顏色即可(必須在模型正前方,才能投影在模型上,如沒有勾選投影,那么模型上的圖片會有偏差)
貼圖坐標調整(只能選擇面)紋理-位置 鼠標左鍵拖動位置(紅色,捕捉模型中的點,精準定位)(綠色,調整貼圖大小、旋轉貼圖角度)(藍色,對貼圖進行單軸縮放、傾斜)(黃色:貼圖透視進行更改)
油漆桶快速切換吸管工具(按住Alt鍵) ——(按住shift鍵油漆桶圖標會有些改變會把這個相同材質的相鄰面也賦予相同材質)
材料編輯面板-紋理-下方中有兩個數字框是用來調整貼圖大小,可手動調整數值大小。(改變寬度,高度也隨之改變)(注:勾選了鎖定高寬比的選項)
如何設置外部編輯器: 窗口-系統設置 -應用程序-默認圖像編輯器(選擇ps或者是其他圖片編輯軟件)-確定
在本軟件中,可導入“png”格式的帶透明信息的護欄、水景、植物等圖片進行編輯。
在“路徑跟隨”新建物體后,如果曲面不是很柔滑,可在“視圖”菜單下/勾選“隱藏物體”/在“柔化邊線”窗口中調節。
需要外部導入圖片,再賦予物體材質。在此案例中,燈籠的輪廓描邊的最終形狀,是“投影”的意義所在。所以要想在一個不規則曲面上得到想要的形狀,要在所選的圖片中(先分解)/右鍵/紋理/勾選“投影”。