本節簡介:本節課程主要是介紹材質工具的使用。包括材質的賦予,材質的編輯,材質紋理調整。材質透明度調整,投影材質。材質賦予技巧。材質對齊,圖片作為材質導入。
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1、編輯面板“,窗口——系統設置——應用程序——ps
將圖片轉為貼圖材質:將導入的圖片分解,右鍵- 圖片 -紋理- 投影√ 勾選 圖片大小調整為大于等于需要貼圖的物體,吸取材質,貼圖即可
紅圖釘——移動和精準定位;綠圖——-旋轉和調整大??;藍圖釘——單軸縮放和傾斜,黃圖釘——透視
油漆桶工具時按ctrl可以將相鄰的相同材質的面一起賦予材質,按住shift時,不管有沒有相鄰,只要是相同材質,全部都被賦予新材質
賦予模型的材質過多,不好選取,可以點擊該材質,右鍵-選擇,所有該材質的面都被選中。
1.選擇材質-油漆桶工具按住ctrl鍵-相同材料的相臨面全部更改/油漆桶工具按住shift鍵-模型中所有相同材質全部改變
用油漆桶工具給物體賦予材質時,按住“ALT鍵”變吸管,按住“CTRL”鍵則跟所選那個面相鄰的面都會被選中,按住“shift”鍵則所有相同材質的面都被選中(可以一起更改材質,非常方便)