本節簡介:本節課程主要是介紹材質工具的使用。包括材質的賦予,材質的編輯,材質紋理調整。材質透明度調整,投影材質。材質賦予技巧。材質對齊,圖片作為材質導入。
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油漆桶+SHIFT 更改模型中所有相同材質 油漆桶+ctrl 更改相同材質相鄰面
油漆桶+SHIFT 更改所有相同材質 油漆桶+ctrl 更改相同材質相鄰面
紅圖釘可捕捉模型中的點來定位,綠色調大小 旋轉,藍色單軸縮放 傾斜,黃色更改透視
油漆桶+CTRL 相鄰面都賦予材質。 +SHIFT 相同材質都發生改變
圖釘的用處:紅色:捕捉模型中的點,精準定位。綠色:調整大小和旋轉。藍色:綻放傾斜。黃色:拉伸。
紋理選項:(只能選擇面不能選擇邊)按住左鍵拖動,精準定位按住小圖釘。