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陰影貼圖參數里面的采樣范圍可以直接影響陰影邊緣的柔和程度,數值越高陰影越柔和
聚光區/光束和衰減區/區域是用來調節聚光燈邊緣的過渡柔和與否的
目標平行光用來模擬太陽對于地面照明時一種平行的光線
天光用來模擬室外的自然光源,通常和光線追蹤器一起使用,可以模擬一個環境發光效果,對整體打亮
泛光想四周任意方向投射光源的燈光,發光原理就像燈泡,一般用來作為場景的輔助照明
目標聚光燈是由發射光源和控制點組成。自由聚光燈和目光聚光燈的區別的是: 自由聚光燈沒有控制點。
標準燈光是最常用的燈光類型,可以用來模擬日光燈,舞臺燈,陽光等燈光效果
燈光可以用來烘托整個場景的氣氛,是我們的效果更加逼近真實的世界。