本節簡介:常見移動操作系統分類,及不同移動操作系統設計風格對比、相同APP在不同操作系統中的對比、相同APP在相同操作系統的不同版本中的設計規范以及不同平臺的交互細節分析。
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ios設計規范:developer.apple.com/design/
IOS系統,用的Unix內核,語言為OC與swift混編;
IOS UNIX內核 OC和SWIFT 混編 安卓 谷歌研發 微軟的WP
windows設計規范:developer.microsoft.com/zh-cn/windows/design/
蘋果設計規范:https://developer.apple.com/design 谷歌material設計規范:material.google.com
windows系統設計規范:https://developer.microsoft.com/zh-cn/windows/design
material系統設計規范:https://material.google.com
ios系統設計規范:https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines
設計規范的意義包括:遵循系統本身的交互邏輯、建設和優化產品交互
遵循系統本身的交互邏輯(如ios的 滑動刪除 和 安卓的長按刪除)
交互邏輯 最新的交互細節方式等 每年6月份有最新的規范 9月份上線