本節簡介:常見移動操作系統分類,及不同移動操作系統設計風格對比、相同APP在不同操作系統中的對比、相同APP在相同操作系統的不同版本中的設計規范以及不同平臺的交互細節分析。
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Windows平臺 設計規范:https://developer.microsoft.com/zh-cn/windows/design/
Material Design 設計規范:https://material.google.com/
設計規范:https://developer.apple.com/design/
移動操作系統:ios(Unix內核Oc與swit混編)、Android、WP
不同平臺有不同的交互邏輯,設計規范不同,調整交互細節
IOS 12的規范真的是超級長~~~~如果 聽老講的講法要看完再向下學習的話,需要很長時間了
安卓設計規范:https://material.google.com(動效規范很精華可以瀏覽)
蘋果系統的設計規范:https://developer.apple.com/design
產品要按照設計規范進行產品設計,安卓,蘋果設計規范
不同的操作系統對應不同的交互規范(例如,區分IOS、安卓系統)
IOS 設計規范 https://developer.apple.com/.design https://material.google.com https://developer.microsoft.com/zh-cn/windows/design 設計與UI