本節簡介:本節主要講解場景構圖,掌握單個元素制作。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
給文字加生長特效,點ANIMATE,里面選OPACITY透明特效。給OFFSET偏移K動畫。
曲線編輯器,ALT鍵加鼠標中鍵縮放曲線視圖??崭矜I移動視圖。
點擊曲線編輯器,鼠標中間拖拽移動畫面位置方便觀看,按ALT鍵,縮放視圖。全選關鍵幀,點右下角緩進緩出按鈕,調節時候按SHIFT鍵,會平衡動畫。
把4個白色元素全選,P給空物體,也就是拉4個元素的圈圈按鈕,托到空物體上?;蛘咧苯舆x擇空物體,認爸爸。
新建一個空物體,打開三維圖層開關。中心點按A調整,X輸入50,Y輸入50.
AE形狀圖層的ADD里Trim Muitiple剪切路徑特效動畫。
使用形狀圖標繪制時,為防止中心點不在中心,雙擊圖標就oK。
文字add中的Opacity動畫,調節Opacity數字為0,在Offset上key上關鍵幀,類似于打字**效果
在調整關鍵幀曲線的時候,按住Shift鍵,調整曲線手柄,不會出現回彈的情況
新建空物體,按A鍵,調整Anchor Point 一般調節為(50,50)
trim paths控制shape layer的線條動畫
UI制作思路:單個元素制作、多個元素組合,配合攝像**、主體物體動畫表現、添加光感,豐富動畫細節