本節簡介:本節主要講解元素構成,復雜元素構成,光影效果添加。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
c cylinder 是跟隨著攝像機的角度進行擺放,而且帶3維的光學效果
粒子 in X 拉大,使上下分布比較均勻,稀疏看得清楚一掉;粒子大小略小
base form:particles in Z 改為1 (1層);拉大 size X 1300、Y 300;
ctrl shift c將3維的form 顯示為平面;
點陣:方法1 形狀圖層 重復;方法 2 form;
把打組的FORM合成添加CC CYLINDER圓柱特效。旋轉到合適的角度。
把FORM插件打組后自動變成二維圖層,也就是一個點陣格子。
要做彎的,先做平面的圖形。用Gird格子?;蛘咧苯佑肍ORM插件。
給形狀圖層添加TRIM PATHS裁切邊緣特效,end設置動畫,調動畫曲線。
使用通道、明度、翻轉三種任意裁切方式,把蜂窩貼圖裁切成圓環。
給RADIUS,EDGE RADIUS,OPACITY這三項K動畫,讓圓環閃兩下后越來越大,越來越細。
CIRCLE插件EDGE選擇EDGE RADUS,形成一個環形。
固態圖層加circle插件,做一個圓形片。打開三維開關。