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Maya特效零基礎入門中文教程
8.7 Maya N頭發系統基本參數講解
共1條
Maya特效初級教程簡介
共19條
1.1影視特效發展史
共13條
1.2三維軟件介紹
共27條
2.1Maya粒子系統簡介
共154條
2.2粒子的發射方式與力場系統
共29條
2.3 粒子的形態
共14條
2.4 粒子碰撞
共20條
2.5 粒子替代
共16條
2.6 粒子目標goal
共7條
3.1 maya流體系統簡介
共15條
3.2 流體系統的創建與發射
共4條
3.3 流體發射器基本參數
共19條
3.4 流體容器基本參數 I
共8條
3.5 流體容器基本參數 II
共6條
3.6 流體的碰撞與運動場
共1條
3.7流體實例
共1條
4.1 maya海洋與湖泊系統簡介
共6條
4.2 海洋的創建與刪除
共5條
4.3 海洋基本參數
共1條
4.4 海洋浮標與船體拖尾
共1條
5.1 剛體系統簡介
共6條
5.2 剛體的創建與刪除
共7條
5.3 剛體基本參數
共12條
5.4 剛體約束類型
共21條
5.6 柔體的創建與刪除
共17條
5.7 柔體基本參數
共1條
6.2 Maya N粒子的發射方式
共10條
7.2 N布料的創建與刪除
共14條
7.4 N布料約束類型
共19條
7.3 N布料基本參數
共3條
8.2 MayaN 頭發系統的創建與刪除
共1條
8.3 MayaN頭發系統基本形態
共5條
8.4 Maya N頭發系統毛囊類型
共14條
8.5 Maya N頭發系統動力學曲線類型
共4條
8.7 Maya N頭發系統基本參數講解
本節簡介:
本章主要介紹 Maya N頭發系統基本參數講解以及運用。
分享到:
本節課同學們做的筆記
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北方小鴻雁
時間:06:12
發梢和發根硬度調節、初始吸引力、渲染頭發需要給其添加筆刷效果。渲染頭發時需要刪除筆刷的brush2屬性。顏色隨機屬性
頂(0)
lnlidawei
時間:25:29
pfxHair:Bush覆蓋了頭發的屬性,比如顏色高光等,需要刪除Bush這個節點才可以顯示出頭發的顏色等。
頂(0)
lnlidawei
時間:19:24
hairsystemshape1::Clump Curl(頭發卷曲效果)
頂(0)
本節筆記已有 3 條 第1頁/共1頁
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