本節簡介:本節課詳細介紹凹凸、法線和置換貼圖的不同點、使用規則和參數調整。
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displacementshader里面,再把auto bump打開。
置換貼圖:standardsurface材質上下翻頁,找到SG節點,表面著色節點,里面有置換材質。模型的細分段數需要提高:模型shape,arnoldxia,subdivision,catclark5級。
如果法線貼圖顯示有問題,可以在bump2d下arnold里面反轉一下通道觀察,生產軟件不一樣,產生的問題
凹凸貼圖和法線貼圖都在geometry里面放置貼圖,需要在bump2d節點改一下用途