本節簡介:主要介紹游戲市場中的游戲分類,次世代游戲與其他游戲的區別,以及區分法線,高模法線的烘培,高模制作和貼圖,并且分析雷暴突擊槍的結構,材質的辨認和素材的收集技巧。
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3。通過不同的硬度的倒角相互結合,可以是物體更為生動。
次時代凹槽的地方一定要有坡度 三線控一遍 橫線 直線 豎線 預覽
Isoline Display 中文以顯示 到沒有開渦輪平滑的效果 等參線的顯示
Alt+Q固體模式 Tubo Smooth 渦輪平滑 保護線寬窄很重要
在次世代里,模型拉伸的時候不能垂直,不然法線烘培不會起作用,要有一定坡度。