本節簡介:內眼線的壓暗、瞳孔晶體質感提取、瞳孔反光以及瞳孔邊緣形狀的明確;如何更真實地改變瞳孔顏色?
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主燈反光提亮---輔燈反光就調弱點---------亮度調高---加蒙版(+Alt黑色蒙版)------再用畫筆調整----高斯模糊----調整不透明度
用選框工具選出瞳孔-----ctrl+shift+C-原位粘貼------智能銳化----數量調最大----半徑不用拉太大---再用蒙版+Alt-黑色蒙版(畫筆畫出瞳孔)-----高斯模糊處理---調整調的真實點
1.用曲線調整面板(最右邊端點壓按)2.用黑色畫筆畫出內眼線 3.高斯模糊(數值不需要太大 看圖片大小確定)4.調整(橡皮擦 不透明度調低 擦兩邊 )
提升質感可以先復制一個圖層來銳化 然后再蒙版來處理
用兩個白色羽化圓圈相減來然后縮小來然后疊加做瞳孔中間的反光 (頂層用來減的那個小圓羽化是大眼的3倍)
第一:曲線終點壓暗擦出來眼線,第二:復制瞳孔銳化反向蒙板做出質感。第三:亮度對比度反向蒙板擦出反光,第四:建立選區做出眼睛的通透感,第五:對比度最低亮度最高修飾邊緣
ctrl+shift+c然后再復制 可以復制那個選框里的圖案,然后智能銳化到紋理出來,再加個蒙版 把紋理慢慢擦出來
要壓暗一個地方時 先畫上黑色 然后高斯模糊 然后調整透明度然后再用蒙版擦掉多余的
瞳孔反光,先虛線畫圓,羽化3,白色填充。再虛線畫圓,羽化9,減掉二圓相交部分,疊加,改透明度
第一:曲線終點壓暗擦出來眼線,第二:復制瞳孔銳化反向蒙板做出質感。第三:亮度對比度反向蒙板擦出反光,第四:建立選區做出眼睛的通透感,第五:對比度最低亮度最高修飾邊緣
瞳孔主燈調整到最亮 反向蒙版使用畫筆把瞳孔擦回來 調整不透明度 調整模糊
瞳孔反光:在眼球上畫同等大小的圓形填充羽化過得白色 刪掉上半部分留下月牙形的 模式為疊加 該透明度
瞳孔變色:建立純色(想要的瞳孔顏色)模式 為色相模式。通道面板,ctrl+點選rgb通道 回到圖層面板 蒙板上ctrl+i反選蒙版,完成選區工具,在ctrl+i
孔變色:建立純色(想要的瞳孔顏色)模式 為色相模式。通道面板,ctrl+點選rgb通道 回到圖層面板 蒙板上ctrl+i反選蒙版,完成選區工具,在ctrl+i
壓暗畫面白色部分,調整——曲線,在曲線里面畫線,壓線時候把白色端點垂直拉下就好,Ctl+shift+c,ctlr+v原位復制粘貼。選中通道之后,回到圖層面板選中圖層蒙版之后,按兩次Ctrl+I即可
瞳孔反光:在眼球上建立同等大小的圓形選區羽化填充白色 刪掉上半部分留下月牙形的 模式為疊加 降低透明度
瞳孔變色:建立純色(想要的瞳孔顏色)模式 為色相模式。通道面板,ctrl+點選rgb通道 回到圖層面板 蒙板上ctrl+i反選蒙版,完成選區工具,在ctrl+i