本節簡介:內眼線的壓暗、瞳孔晶體質感提取、瞳孔反光以及瞳孔邊緣形狀的明確;如何更真實地改變瞳孔顏色?
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瞳孔反光:在眼球上畫同等大小的圓形填充羽化過得白色 刪掉上半部分留下月牙形的 模式為疊加 該透明度
瞳孔主燈調整到最亮 反向蒙版使用畫筆把瞳孔擦回來 調整不透明度 調整模糊
內眼線的壓暗、瞳孔晶體質感提取、瞳孔反光以及瞳孔邊緣形狀的明確;如何更真實地改變瞳孔顏色
瞳孔顏色 (1)純色-色相-RGB通道載入-蒙版反向、反向--色階-高斯模糊 (2)返回純色復制一層--明度載入--色階(色深)--返回純色按彥色混合模式 (3)建組--反蒙版--擦回;瞳孔顏色 (1)純色-色相-RGB通道載入-蒙版反向、反向--色階-高斯模糊 (2)返回純色復制一層--明度載入--色階(色深)--返回純色按彥色混合模式 (3)建組--反蒙版--擦回瞳孔瞳孔
壓暗畫面白色部分,調整——曲線,在曲線里面畫線,壓線時候把白色端點垂直拉下就好,Ctl+shift+c,ctlr+v原位復制粘貼。選中通道之后,回到圖層面板選中圖層蒙版之后,按兩次Ctrl+I即可
處理瞳孔:主反光要比輔反光白,新建一層,調整——亮度/對比度(都調到百分百)——反向把輔反光變得比主反光暗——添加圖層蒙版搽去主反光,使他更亮
處理瞳孔:主反光要比輔反光白,新建一層,調整——亮度/對比度(都調到百分百)——反向把輔反光變得比主反光暗——添加圖層蒙版搽去主反光,使他更亮
框選瞳孔在曲線上按住ctrl+shift+c,ctrl+v原位復制粘貼?!悄茕J化——在復制出來的圖層里按住alt+圖層蒙版
壓暗畫面白色部分,調整——曲線,在曲線里面畫線,壓線時候把白色端點垂直拉下就好,Ctl+shift+c,ctlr+v原位復制粘貼。選中通道之后,回到圖層面板選中圖層蒙版之后,按兩次Ctrl+I即可
壓暗畫面白色部分,壓線時候把白色端點垂直拉下就好,Ctl+shift+c,ctlr+v原位復制粘貼。選中通道之后,回到圖層面板選中圖層蒙版之后,按兩次Ctrl+I即可
曲線中點壓暗:整體飽和度會提高、針對中性灰中間色調的處理。端點壓暗:針對白或黑色的處理。
用銳化把眼睛效果提出來,再用蒙版工具擦除多余效果。
瞳孔顏色修改:建立純色填充,模式改為色相。通道點選RGB,返回純色面板。返現,取消選擇,再反選。調整色階(明確瞳孔),高斯模糊2像素左右,復制一層,選擇復制特曾的蒙版,調整色階(變暗)模式改為顏色,不透明度降低(7)把這倆圖層建立一個組,建立黑色蒙版,擦回瞳孔。
瞳孔顏色修改:建立純色填充,模式改為色相。通道點選RGB,返回純色面板。返現,取消選擇,再反選。調整色階(明確瞳孔),高斯模糊2像素左右,復制一層,選擇復制特曾的蒙版,調整色階(變暗)模式改為顏色,不透明度降低(7)把這倆圖層建立一個組,建立黑色蒙版,擦回瞳孔。