本節簡介:本小節著重講解了高低頻皮膚修飾技巧,簡單介紹圖章修飾皮膚需要注意的問題。皮膚修飾是人像修飾非常重要的一個環節,尤其是在頭像或者半身人像中,皮膚占的面積非常大,需要我們花非常多的時間來處理。這里講解的高低頻修飾技巧是一種非常容易掌握,并且效果也很好的方法。
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新建2圖層(low 、hight)→low【高斯模糊(數值自調)】→hight【應用圖層(混合-減去、縮放-2、補償值-128)】→hight【混合模式-線性光】
高頻圖層對低頻圖層使用“應用圖像” 參數固定:混合-減去 縮放-2 補償值-128 獲得應用圖像層混合模式調整為線性光
修皮膚,用圖章工具進行不斷的點選,不能進行任何的拖動,圖章會用兩個模式,變亮與變暗模式。
處理完 第一次 之后 還有 毛孔不明顯的 地方 就 直接 復制 高頻 然后 反向蒙板 白筆 擦出來 需要注意的是 需要高斯模糊 類似于 銳化 修飾 眼袋部分 在low層 處理 調低畫筆不透明度 接著 復制 低頻 高斯模糊 然后 反向蒙板 白筆 擦除 凹凸不平的地方 調低圖層不透明度 實現軟化 不傷害結構
毛孔 修飾 使用 修復畫筆 比較快捷 眼袋下面的 粗大毛孔 圖章 調低 不透明度 將毛孔變細 但要 保留 質感
皮膚修飾 復制兩個圖層 一個 高頻 一個 低頻 低頻 高斯模糊 高頻圖層 圖像 應用圖像 鏈接低頻圖層 混合模式 減去 縮放 2 補償值 128 再次選取 高頻圖層 圖章 調高不透明度 70-95 樣本 為 當前圖層 這樣的處理 相對簡單 如果遇到 相對面積大的情況 可以 套索 套住 復制 粘貼 然后 (ctrl j) 模式 正常 擦除硬邊緣 調整位置 額頭 毛孔 需要 再次 作調整 (圖章)
我真的醉了,怎么可以那么啰嗦??!普通話不標準也就罷了,啰嗦著講我真的沒辦法不快進!
應用圖像:圖層:low ;混合:減去;縮放:2;補償值:128
污點修復初修,高低頻創造,*處理*,加強質感復制高頻高斯模糊擦回,去除不平復制低頻高斯模糊擦回
去眼袋:低頻層蓋印工具*處理,復制一層,高斯模糊,蒙版擦回不平滑的地方
加強皮膚的質感:直接復制一層,圖層蒙版擦除,高斯模糊(20),色階調亮
修復畫筆工具(當前圖層),套索工具,圖章工具(不透明度40當前圖層),橡皮擦工具(不透明度40)
高頻層圖層模式為線性光,合并圖層,選取高頻層,圖章工具(不透明度為70到98)將皮膚的質感拉出來,(創建快照)(直接按數字鍵就可以選取不透明度),范圍大時用套索工具選取好的部分C+J正常模式C+A+G進行復制覆蓋沒有質感的部分擦除邊緣(橡皮擦不透明度30降低透明度)(圖層的不透明度也要降低80)(C+E合并)
高低頻:蓋印圖層(C+S+A+E)兩份(一份高一份底),關高開低,高斯模糊至不清楚毛孔(9),打開高頻應用圖像圖層低頻層RGB通道混合為減去不透明度100縮放2補償值128