本節簡介:本小節著重講解了高低頻皮膚修飾技巧,簡單介紹圖章修飾皮膚需要注意的問題。皮膚修飾是人像修飾非常重要的一個環節,尤其是在頭像或者半身人像中,皮膚占的面積非常大,需要我們花非常多的時間來處理。這里講解的高低頻修飾技巧是一種非常容易掌握,并且效果也很好的方法。
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根據臉部的結構和形狀修飾是一個重點,圖章的取樣點選取要適合,(長時間的練習)
根據臉上的紋理修飾,從眉心開始想兩邊擴散,向下到鼻尖鼻翼兩側,再以弧線沿著臉頰向兩邊向上修飾到眼角
變暗模式:把比較亮的部分替換為比較暗的部分;變亮模式:把比較暗的部分替換為比較亮的部分
圖章可以用變亮和變暗,要用點不能拖的手法,低透明度的畫筆
然后把right圖層的模式改為“線性光”,把right及low建立組,和剛才所做的東西沒有任何分別的。然后選取rihgt進行處理,圖章不透明度用70%-95%不透明度,流量100%,樣本:當前圖層
right圖層:應用圖像(圖層low,通道RGB,混合:減去,不透明度100%,縮放2,補償值:128)這個數據是確定的
right圖層:應用圖像(圖層low,通道RGB,混合:減去,不透明度100%,縮放2,補償值:12)這個數據是一定的
建立low及right方法:蓋印圖層后,再復制一個圖層,改名為low和right.搞rihgt關閉眼睛,然后在low層進行高斯模糊的處理,高斯模糊的數值改為0.1一點點增加,使全部毛孔不見就足夠了
如果不光滑的皮膚,用low復制一層,高斯模糊建立圖層擦回來,
首選,建立低圖層low及高圖層right,低圖層low需要進行高模圖層的模糊,高圖層進行應用圖像處理,可用使用圖章進行高圖層修改(樣本:當前圖層),效果若不理想,可以復制right用蒙版擦,再回到low建立副本,
復制right圖層建立蒙版,用畫筆30%透明度,流量100%,把毛孔畫出來,這樣做的效果相當于銳化,畫好了后,蒙版需要高斯模糊一點,再調整色階,這樣就會變得很清晰
新建蓋印圖章 shift+alt+command+E