本節簡介:本小節著重講解了高低頻皮膚修飾技巧,簡單介紹圖章修飾皮膚需要注意的問題。皮膚修飾是人像修飾非常重要的一個環節,尤其是在頭像或者半身人像中,皮膚占的面積非常大,需要我們花非常多的時間來處理。這里講解的高低頻修飾技巧是一種非常容易掌握,并且效果也很好的方法。
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圖章的變暗、變亮不能使用在空白圖層,是能使用在蓋印的圖層上。
先建一層:用圖章修飾皮膚,只能點,不能推動??!不然皮膚的細節會沒有。
高層:圖章 不透明度70+ 樣本:當前圖層 移動【C+J 圖層模式正常 C+A+G 合并C+E】
建低、高圖層 低:高低模糊 高:應用圖像【圖層選低層 混合模式選減去 縮放:2 補償值128 】 圖層模式選線性光
先將雜點修掉,包括痣,到最后擦回來,不然會影響后續操作(高低頻的方法)。蓋印圖層,復制一次,命名一層higt,一層低low,隱藏H,L層高斯模糊至毛孔不見,對H層應用圖像,圖層為LOW,模式為減去,縮放2,補償值128.然后對H層模式改為線性光。調整圖章工具,不透明度70到95%,改為對當前層。開始修飾皮膚即可
低頻層復制一層進行高斯模糊蒙版,把不平和的地方擦回來
大塊補質感:套鎖,復制出源皮膚,改為正常模式,ctrl+alt+g,移動,變形
選取高頻層,使用圖章不透明度70-95,模式改為當前圖層
復制兩個圖層高低,低層高斯模糊到看不到毛孔,高層應用圖層設置:圖層低層,混合模式減去,縮放2,補償128
頭發主要是使用液化來調整整體發型,為什么一定得是橢圓形,然后畫筆、圖章修頭發順滑,最后明度蒙版來調頭發亮度。