本節簡介:衰老并非單純的只有皮膚粗糙這個問題,還有肌肉的松弛。為了讓肌肉能夠看起來是緊繃的,我們就需要學習關于臉部肌肉的提拉技巧。本小節詳細講述了肌肉的松弛表現在哪些方面?還有怎么樣提拉肌肉?
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因為燈光的關系導致咬肌部分不明顯(陰影不夠重),選中黑色(純色)的黑色蒙板,用套索工具圈出咬肌區域,羽化20,對它進行色階,輸出色階黑色箭頭往白色尖頭移動??梢灶A覽看效果。同理,需要提亮的部分在白色(純色)上做。
D&B:一黑圖層、一白圖層。柔光模式,都是黑色蒙版,不透明度都是50%.觀察組:1層純黑色、疊加模式 1層曲線、疊加模式
[高/低頻處理]皮膚。p.s:復制兩層(低、高),低層:高斯模糊9,高層:圖像→應用圖像→(圖層低、通道RGB、混合:減去、不透明度100%、縮放:2、補償值:128) 圖像模式:線性光 → 污點修復畫筆工具,圖章工具(暗沉皮膚用“變亮”,亮的皮膚用“變暗”,要去點,不要拖拉)等修飾細化填補毛孔。
骨頭的部分是不能動的,肌肉部分可以往上提一點。[液化]-凍結工具(相當于一個蒙版,凍結部分就不能動了,按住Alt可以擦除凍結部分)和[推擠工具],變形的最主要作用就是提拉面部的緊致感;可以讓他變的更加年輕。
高低頻做法,低--濾鏡-模糊-高斯模糊,高--圖像應用圖像--選低頻圖層--混合模式選減去-縮放2--補償128
變形的最主要作用就是提拉面部的 緊致感;可以讓他變的更加年輕,
高低頻皮膚修飾,在高頻上做修飾的時候,圖層模式可以做調整
高低頻:復制兩層(低、高),低層:高斯模糊9,高層:圖像→應用圖像→(圖層低、通道RGB、混合:減去、不透明度100%、縮放:2、補償值:128) 圖像模式:線性光 → 污點修復畫筆工具等修飾.D&B:一黑圖層、一白圖層。柔光模式,都是黑色蒙版,不透明度都是50%.觀察組:1層純黑色、疊加模式 1層曲線、疊加模式
D&B:一黑圖層、一白圖層。柔光模式,都是黑色蒙版,不透明度都是50%
高低頻:復制兩層(低、高),低層:高斯模糊9,高層:圖像→應用圖像→(圖層低、通道RGB、混合:減去、不透明度100%、縮放:2、補償值:128)
圖像模式:線性光 → 污點修復畫筆工具等修飾
瑕疵去除——高低屏——高斯模糊(9個像素,讓毛孔看不見)——圖像應用圖像——圖層選擇——混合模式(減去)——線性光混合模式。仿制圖章工具——不透明度30% 流量100%