本節簡介:在拍攝過程中,人物會由立體變成平面,那怎樣給圖像這個平面建立出立體的感覺呢?本小節介紹了多種構建出立體感的方法。
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第二種方法用通道 正片疊底 濾色 疊加 柔光不透明度50%
蒙層與刮痕(半徑27)高斯模糊半徑7.3再復制一層做好的通道;色階增加對比;如果臉部明暗不對稱,就框選出來;羽化;色階調整
塑造立體感第一種方法 用空白柔光層 高光位置提亮 低光位置壓暗
選取高光部分曲線提亮;蒙版部分進行調整(色階;高斯模糊)
蒙層與刮痕(半斤27)高斯模糊半徑7.3再復制一層做好的通道;色階增加對比;如果臉部明暗不對稱,就框選出來;羽化;色階調整
復制一層明暗對比明顯的通道,應用圖像(混合:一般是濾色、正片疊底、疊加{增強對比}})先用疊加 確定后 用柔光透明度30% 使臉部明暗對比更明顯
正片疊底:變暗;濾色:變亮;疊加:增加對比;柔光:柔和邊緣
立體感的塑造,建立空白層,用畫筆涂抹高光和陰影,再改成柔光模式
通道(綠色),應用圖像(或計算),混合模式(疊加-增強對比,濾色-變亮,正片疊底-變暗),蒙塵與刮痕(半徑大一些27),高斯模糊(半徑小一些7)。復制一層,調色階,變暗,將不對稱的臉選出羽化30-40,調色階調亮些,選取選區,返回圖層做曲線蒙板,調整曲線,調蒙板色階壓暗,高斯模糊。單獨操作鼻頭的亮點,半月形選出羽化5像素,單獨建曲線提亮。
用D&B的立體構造以后,還可以用通道選取綠色通道,應用圖像,增加對比,選擇白色區域,返回添加一個蒙版曲線,增加亮度(會產生鋸齒,可以用蒙塵與劃痕然后再高斯模糊一下)
用D&B的立體構造以后,還可以用通道選取綠色通道,應用圖像,增加對比,選擇白色區域,返回添加一個蒙版曲線,增加亮度(會產生鋸齒,可以用蒙塵與劃痕然后再高斯模糊一下)