本節簡介:全身人像的重點和妝面的重點并不一樣,全身人像著重處理的是形體形態,那么在全身人像里面,形體又該任何處理呢?在教程里面會展示在商業修飾流程中,全身人像的液化技巧。
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全身人像里可以用添加雜色的方式給皮膚添加質感 中性灰層,添加雜色,柔光或疊加。新建圖層填充50%灰,添加雜色當皮膚質感,疊加模式,不透明度為34%,
填充50%的灰色,然后添加雜色也可以當做皮膚質感,不透明度適當調低點
皮膚主要用濾鏡來做:imagenomic-portrature。PORTRAITURE-磨皮濾鏡
腿部拉長:選擇腿部,Ctrl+shift+C,Ctrl+V原位粘貼。修長腿部。
全身人像里可以用添加雜色的方式給皮膚添加質感 中性灰層,添加雜色,柔光或疊加。新建圖層填充50%灰,添加雜色當皮膚質感,疊加模式,不透明度為34%,
全身人像里可以用添加雜色的方式給皮膚添加質感 中性灰層,添加雜色,柔光或疊加
從商業角度考慮,還要考慮一些重要步驟和參數的隱藏,自己一定要保留好完整的PSD文件,以便修改。
皮膚主要用濾鏡來做:imagenomic-portrature
新建圖層填充50%灰,添加雜色當皮膚質感,疊加模式,不透明度為34%
輕微液化:腮骨、咬肌、法令紋等部分,脖子的粗細是兩個顴骨的寬度。
選擇腿部,Ctrl+shift+C,Ctrl+V原位粘貼。修長腿部。