本節簡介:人物的皮膚顏色其實是十分不均勻的,那怎么樣處理膚色的均勻呢?在視頻里面就會教到大家怎么樣用最簡單的方法來處理皮膚顏色不均勻的問題。
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模式改為色相,漸變映射蒙版改為反相,然后使用20%畫筆工具,大直徑硬度最低,眼窩臉頰下巴腮紅眼影的位置要擦回去。然后高斯模糊80%透明度
增加色標的顏色,暗的要更暗,亮的要更亮一點,拉動色塊調至合適
素材下載 顏色色板 :吸管吸取皮膚顏色skin Tones 后三色塊 與巧克力色 Chocolate:做漸變映射. 右邊最亮端是皮膚顏色,左邊最暗端是巧克力色
不可行方法 先把飽和度全部降低變黑白,再填充顏色,模式為顏色
每個毛孔周圍顏色都不一樣,所以顏色填充的方式會讓整張片子膩色
用色相與飽和度來做均化,套索選區不同色彩,羽化,用色彩平衡調整
漸變映射模式為色相模式 蒙版反向 畫筆20% 眼窩 臉頰 下巴 (腮紅、眼影的位置需要擦回去) 然后蒙版高斯模糊 不透明度80%
漸變映射 (最暗端用的是巧克力色 在暗端后面加一個色標 偏暗偏紅一點 最亮端用皮膚顏色 的前面加一個色標 偏亮偏黃)
均化皮膚顏色:皮膚顏色映射(色相模式)-黑色蒙版20%大直徑擦出皮膚-蒙版30高斯模糊
皮膚色-巧克力色做漸變映射,色相模式,蒙版用20不透明度擦去面部(保留眼睛嘴巴),改變不透明度調節