本節簡介:眼袋為什么會顯得那么黑?其實除了明度的問題以外,還有飽和度上的問題。在圖像修飾里面,正因為飽和度的問題非常容易被忽略,相比較名都而言,它就顯得尤為重要。
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飽和度觀察層:自然飽和度—100,飽和度+100 ,建立三層觀察,再建立兩個色相飽和度加飽和減飽和度,用蒙版擦處理,
飽和度里建立觀察組,是通過調整三組自然飽和度與飽和度達到皮膚色彩均化
皮膚色彩不均,不但存在偏色問題,還有飽和度問題,飽和度低偏冷
陰影補色可以吸取旁邊陰影的顏色 畫筆涂出 顏色模式
然后建立兩層色相飽和度saturation 【一層improve 一層reduce 飽和度-30 】
飽和度觀察組【 自然飽和度(自然飽和度0 飽和度+100 & 自然飽和度-100 飽和度+100)不夠明顯可再增加一層 調透明度】
明度(提亮&壓暗) 飽和度(提高&降低)觀察組(增強明度對比&增強飽和度對比) 自然飽和度(自然飽和度0 飽和度+100 & 自然飽和度-100 飽和度+100)
添加三個自然飽和度的調整層,第一個是-100,+100.第二個是0,+100,第三個跟第二個一樣。再建兩個色相、飽和度的調整層。一個增加飽和度,一個降低飽和度。然后將兩個調整層的蒙版都變成黑色。
飽和度觀察組:自然飽和度-100,飽和度100,復制一層自然飽和度變為0
添加三個自然飽和度的調整層,第一個是-100,+100.第二個是0,+100,第三個跟第二個一樣。再建兩個色相、飽和度的調整層。一個增加飽和度,一個降低飽和度。然后將兩個調整層的蒙版都變成黑色。
添加三個自然飽和度的調整層,第一個是-100,+100.第二個是0,+100,第三個跟第二個一樣。再建兩個色相、飽和度的調整層。一個增加飽和度,一個降低飽和度。然后將兩個調整層的蒙版都變成黑色。
皮膚的飽和度,跟皮膚的明度一樣,飽和度高的需要降低,低的需要提高,皮膚的飽和度也可以建立觀察組。
飽和度調節層:一個增加一個減少飽和度各30 然后反相蒙版
添加三個自然飽和度的調整層,第一個是-100,+100.第二個是0,+100,第三個跟第二個一樣。再建兩個色相、飽和度的調整層。一個增加飽和度,一個降低飽和度。然后將兩個調整層的蒙版都變成黑色。