本節簡介:眼袋為什么會顯得那么黑?其實除了明度的問題以外,還有飽和度上的問題。在圖像修飾里面,正因為飽和度的問題非常容易被忽略,相比較名都而言,它就顯得尤為重要。
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色相觀察組:自然飽和度層 三層從上到下參數依次是0,100 0,100 -100,+100;飽和度調節層:一個增加一個減少飽和度各30 然后反相蒙版
添加三個自然飽和度的調整層,第一個是-100,+100.第二個是0,+100,第三個跟第二個一樣。再建兩個色相、飽和度的調整層。一個增加飽和度,一個降低飽和度。然后將兩個調整層的蒙版都變成黑色。
飽和度調節層:一個增加一個減少飽和度各30 然后反相蒙版
色相觀察組:自然飽和度層 三層從上到下參數依次是0,100 0,100 -100,+100
添加三個自然飽和度的調整層,第一個是-100,+100.第二個是0,+100,第三個跟第二個一樣。再建兩個色相、飽和度的調整層。一個增加飽和度,一個降低飽和度。然后將兩個調整層的蒙版都變成黑色。
剛才建了增加飽和度的觀察層 現在建一個飽和度 飽和度增加:30 在建一個飽和度 -30
第一層:自然飽和度:自然飽和度-100 飽和度:+100 第二層:自然飽和度:0 飽和度:+100
自然飽和度0,飽和度100;自然飽和度0,飽和度100;自然飽和度-100,飽和度100。
然后再建立兩個飽和度蒙版圖層,反向選擇蒙版,像D&B一樣操作,把飽和度高的減去,低的增加。
飽和度觀察組;首先先建立一個自然飽和度蒙版圖層,把自然飽和度-100,飽和度+100;再建立一個自然飽和度蒙版圖層,把自然飽和度設置為0,飽和度設置為+100;還可以再建立一個個自然飽和度蒙版圖層,把自然飽和度設置為0,飽和度設置為+100的蒙版圖層,不透明度調到適合觀察的參數。
皮膚的飽和度,跟皮膚的明度一樣,飽和度高的需要降低,低的需要提高,皮膚的飽和度也可以建立觀察組。
然后再建立兩個飽和度蒙版圖層,反向選擇蒙版,像D&B一樣操作,把飽和度高的減去,低的增加。
飽和度觀察組;首先先建立一個自然飽和度蒙版圖層,把自然飽和度-100,飽和度+100;再建立一個自然飽和度蒙版圖層,把自然飽和度設置為0,飽和度設置為+100;還可以再建立一個個自然飽和度蒙版圖層,把自然飽和度設置為0,飽和度設置為+100的蒙版圖層,不透明度調到適合觀察的參數。
皮膚的飽和度,跟皮膚的明度一樣,飽和度高的需要降低,低的需要提高,皮膚的飽和度也可以建立觀察組。
1.色相飽和度 飽和度增加30 2.減少飽和度30
飽和度觀察組:1.自然飽和度降到(-100) 飽和度加100——2.自然飽和度為0 ,飽和度100,+1 降低飽和度