本節簡介:本節課程主要是介紹影視和鏡頭知識。內容包括:電影、電影發展簡史、影視知識、動畫構圖基礎、景別和鏡頭知識、鏡頭的基本設置。建筑動畫這個行業也算是屬于影視行業下的一個分支,它的制作流程和電影制作沒有什么太大的本質區別,只是使用和傳播的途徑不同。影視的所有知識都是可以應用到這個行業的。所以學習影視和鏡頭知識是學習建筑動畫的基礎。
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特寫可以將畫面主體和環境隔離開,所以常用來作為畫面之間切換用。
特寫長焦距 廣角易變形適合拍全景遠景大畫面 長鏡頭表現環境
綜合鏡頭:推、拉、搖、移、升、降 鏡頭轉場:技巧轉場(淡入淡出、減慢、散白加快、定格、疊化、多畫面屏幕分割) 無技巧轉場(兩極鏡頭轉場、同景別轉場、特寫轉場、分檔鏡頭轉場、相似轉場、地點轉場、運動鏡頭轉場、同一主體轉場、出發入畫轉場、主觀鏡頭轉場、邏輯因素轉場)
建筑動畫的畫面布局:主體 陪體 前景 后景 背景 景別:遠景 全景 中景 近景 特寫
長焦距鏡頭適合拍特寫 廣角鏡頭(短焦距)適合拍遠景和全景 長鏡頭
筑動畫的畫面布局基本因素:主體、陪體、前景、后景、背景各作用是什么!
建筑動畫的畫面布局基本因素:主體、陪體、前景、后景、背景