本節簡介:講解產品研發的流程、交互設計在流程中所處的位置、交互設計師需要產出的內容,以及交互設計師的職業定位、行業需求等。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
Sketc MindNode OmniGraffle Principle 軟件
產品定位-產品目標-用戶調研-需求分析-原型制作-產品研發-產品測試-發布上線
產品定位-產品目標-用戶調研-需求分析-原型制作-產品研發-產品測試-發布上線
表現層-UI 框架層結構層-UX,范圍層戰略層-PM
表現層-界面設計,框架層-交互原型,結構層-信息架構,范圍層-功能、內容,戰略層-用戶需求
在研發流程中,交互設計師的主要工作集中在交互原型階段
信息架構(思維 導圖),流程圖(線框文字+箭頭),原型圖
Sketch MindNOde(思維導圖) OmniGraffle Principle
交互:關注細節 用戶體驗 深入產品方方面面 產品經理:功能是否滿足 平衡用戶體驗和產品
UI:視覺設計 界面好看 視覺感官 交互:是否好用 跳轉…觀念理念性的 經驗