本節簡介:本節主要講解紙箱案例教大家如何使用UV和拆分UV。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
導出:文件新建紋理(貼圖越大,文件越清晰)比例一定是正方形——創建uv網格——文件,保存紋理
展開UV——材質球(棋盤格10*10),通過棋盤格來判斷uv是否正確——換界面uv edit——點擊立方體-uv多邊形級別,全選——右下角命令(清楚uv)——松弛uv——找切口(進入邊模式,選擇要切開的邊)——選擇幾何體(設置選集)——邊緣選集的圖標拖到切口邊緣選集中,選擇打勾,點擊應用——退出,全選選擇uv多邊形,點擊應用
分裂最上面的面——分裂出來的面(邊級別)切割邊——進入一個面斷開鏈接——打開蓋子(旋轉)——再回去最開始的模型分裂出來一個面——選擇兩個邊,添加分割邊,刪除中間的面——旋轉方向
1,退到模型級別 2,選擇物體 3,選擇剛剛新建的紋理 4,點擊創建uv網格層
如果UV網格無法添加,先切到模型模式,現在模型標簽下的紋理,拖到右邊的網格中,再切到紋理級別,全選紋理,再右邊紋理的菜單中,找到新建的紋理,再創建UV網格
將選集拖選到松弛UV中,回到模型模式,ctrl+A全選,再應用
文件--新建紋理--UV多邊形--全選--紋理--選擇紋理--創建UV網格層
松弛UV--找切口:進入邊模式--選擇切口--菜單--選擇幾何體--設置選集--將模型選集標簽拖入松弛UV--切口邊緣選集--應用
選擇物體--選擇UV多邊形級別--CTRL+A選擇所有面--貼圖--命令--清除UV
1.模型級別 2選擇物體 3選擇紋理 4創建UV網格層