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C4D材質燈光渲染初級教程
第三節 繪制的貼圖
第一章 燈光基礎
共25條
第一節 燈光基礎—常規
共34條
第二節 燈光基礎—細節
共82條
第三節 燈光基礎其他參數
共35條
第四節 燈光基礎—燈光差異
第二章 三點燈光講解
共16條
第一節 三點燈光—認識三點燈光
共11條
第二節 三點燈光—基礎講解
共12條
第三節 三點燈光—人物布光
共13條
第四節 三點燈光—多盞燈光
第三章 室內燈光
共13條
第一節 室內燈光—白天
共5條
第二節 室內燈光—晚上
第四章 工作室燈光模擬
共9條
第一節 工作室燈光—準備工作
共11條
第二節 工作室燈光—燈光環境
第五章 材質的講解
共23條
第一節 材質基礎
共16條
第二節 基礎材質通道應用
第六章 程序紋理的講解
共7條
第一節 程序紋理—紋理調節通道
共41條
第二節 程序紋理—效果通道
共3條
第三節 程序紋理—表面通道
第七章 UV的映射與制作
共5條
第一節 UV的基礎映射方式
共22條
第二節 展開的UV
共2條
第三節 UV貼圖的繪制
第八章 化妝品套裝案例制作
共7條
第一節 案例整體思路分析
共5條
第四節 場景燈光的布置
共9條
第五節 物體材質的設置
共5條
第六節 渲染設置
本節簡介:
本節主要講解化妝品套裝案例的貼圖的繪制。
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