本節簡介:本小節介紹了V-Ray3.4的三個工具條的選項,并且對V-Ray的右鍵菜單以及SketchUp菜單欄的選項中的導出工具和工具欄Tool進行了詳解。
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所有建模完成后,渲染之前,第一步點隨機分配材質ID,不然會導致渲染通道圖全黑色。
所有建模完成后,第一步點隨機分配材質ID,不然會導致渲染通道圖全黑色。
渲染之前必須先要在擴展程序-vray-工具-隨機分配材質
1.建模完成之后要隨機分配材質 (VARY 工具 隨機分配材質)
建模完成后 第二步 清理場景V-Ray數據 可以把原來設置的 數據 恢復
建模完后,隨機分配材質ID,清理場景,為解決材質不兼容問題
所有建模完成之后,第一步點擊隨機分配材質,否則通道圖是純黑色的
建模完成后:1、要隨機分配材質ID。用于解決材質通道全黑。2、清理V-Ray數據
1.擴展工具—工具—vray—隨機分配材質id:材質設置后,渲染前第一步點需點此選項進行材質id重新分配,解決材質通道渲染全黑的問題。
清理場景V-Ray數據會將所有的渲染全部刪除,這也是在渲染之前要做的事。