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V-Ray3.4 For Sketchup從基礎到案例教程
5.11 貼圖選項(上)
第一章:V-Ray 基本簡介
共10條
1.1 V-Ray 基本簡介
第二章:V-Ray&Sketchup的安裝與卸載
第三章:V-Ray工具欄
共54條
3.1 V-Ray工具欄
第四章:渲染方式及保存渲染結果
共31條
4.1 渲染方式及保存渲染結果
第五章:V-Ray材質編輯器
共22條
5.1 材質編輯器基本界面
共23條
5.2 漫反射
共46條
5.3 反射
共65條
5.4 折射
共19條
5.5 凹凸貼圖參數控制欄
共30條
5.6 自發光層和自發光材質
共18條
5.7 雙面材質
共9條
5.8 車漆材質
共13條
5.9 SSS材質
共5條
5.10 凹凸材質
共15條
5.11 貼圖選項(上)
共13條
5.12 貼圖選項(下)
第六章:V-Ray光源工具欄
共21條
6.1 光源工具欄及天光系統
共17條
6.2 面光源
共8條
6.3 球形燈、聚光燈
共8條
6.4 IES光域網光源
共7條
6.5 點光源
共16條
6.6 穹頂燈
共15條
6.7 網格燈及光源倍增器
共25條
6.8 室內材質練習案例分析(1)
共14條
6.9 室內材質練習案例分析(2)
共2條
6.10 室內材質練習案例分析(3)
共11條
6.11 室內材質練習案例分析(4)
第七章:V-Ray對象
共3條
7.1 對象工具欄、模型樣式、創建方法及V-Ray對象的編輯
共16條
7.2 導入導出代理
共4條
7.3 V-Ray毛發
共5條
7.4 V-Ray剖切物體
共5條
7.5 小筱邸室外&室內結合渲染案例(1)
共4條
7.6 小筱邸室外&室內結合渲染案例(2)
第八章:V-Ray參數詳解
共7條
8.1 相機設置
共4條
8.2 大氣透視
共2條
8.3 材質覆蓋
共2條
8.4 環境光遮蔽
共5條
8.5 渲染元素
共4條
8.6 焦散
共2條
8.7 開關
共3條
8.8 集群渲染
第九章:幀緩存窗口
共9條
9.1 幀緩存窗口詳解
共4條
9.2 濱水霧景別墅(1)
共6條
9.3 濱水霧景別墅(2)
本節簡介:
本小節講解貼圖選項上半部分,對常用貼圖、貼圖的使用、貼圖在模型中顯示、棋盤格、顏色、邊線、污垢這些貼圖選項調節和命令進行了詳細的講解,并逐一進行了演示。
分享到:
本節課同學們做的筆記
點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
qq8675143
時間:08:38
貼圖可以開小眼睛,讓圖形顯示在原圖像上,在調整紋理即可
頂(0)
qq8675143
時間:07:02
紋理的紅色圖釘和綠色圖釘放在邊角處
頂(0)
qq8675143
時間:06:52
貼圖的調整
頂(0)
belong
時間:23:33
污垢紋理貼圖,(漫反射)
頂(0)
belong
時間:01:00
貼圖,邊線?。ㄔ诎纪官N圖中添加邊線貼圖),倒角
頂(0)
orange陌
時間:27:35
翻轉法線 凹凸向翻轉
頂(0)
orange陌
時間:24:51
污垢貼圖 阻光區就是陰影區
頂(0)
orange陌
時間:05:13
貼圖調整--位圖--右側眼睛圖標-在視口中顯示
頂(0)
靜靜文731
時間:12:53
世界單位/倒角半徑——控制倒圓角的大小
頂(0)
龜龜吉祥
時間:05:18
在視口中顯示
頂(0)
ljxx118
時間:20:22
在凹凸貼圖中選擇邊線貼圖可以做出su本身難以實現的模型倒圓角功能
頂(0)
ljh21
時間:27:40
污垢紋理——遮蔽陰影范圍
頂(0)
crazy焰
時間:20:13
在凹凸貼圖上添加邊線貼圖作用:倒角的作用,鋒利的邊緣可以做倒角效果
頂(0)
crazy焰
時間:07:06
貼圖位圖里的眼睛功能可以顯示附與圖形的貼圖,方便調整模型中貼圖位置
頂(0)
還有2年時間可以奮斗
時間:26:13
污垢紋理 不受光的縫隙
頂(0)
本節筆記已有 15 條 第1頁/共1頁
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