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V-Ray3.4 For Sketchup從基礎到案例教程
5.2 漫反射
第一章:V-Ray 基本簡介
共10條
1.1 V-Ray 基本簡介
第二章:V-Ray&Sketchup的安裝與卸載
第三章:V-Ray工具欄
共54條
3.1 V-Ray工具欄
第四章:渲染方式及保存渲染結果
共31條
4.1 渲染方式及保存渲染結果
第五章:V-Ray材質編輯器
共22條
5.1 材質編輯器基本界面
共23條
5.2 漫反射
共46條
5.3 反射
共65條
5.4 折射
共19條
5.5 凹凸貼圖參數控制欄
共30條
5.6 自發光層和自發光材質
共18條
5.7 雙面材質
共9條
5.8 車漆材質
共13條
5.9 SSS材質
共5條
5.10 凹凸材質
共15條
5.11 貼圖選項(上)
共13條
5.12 貼圖選項(下)
第六章:V-Ray光源工具欄
共21條
6.1 光源工具欄及天光系統
共17條
6.2 面光源
共8條
6.3 球形燈、聚光燈
共8條
6.4 IES光域網光源
共7條
6.5 點光源
共16條
6.6 穹頂燈
共15條
6.7 網格燈及光源倍增器
共25條
6.8 室內材質練習案例分析(1)
共14條
6.9 室內材質練習案例分析(2)
共2條
6.10 室內材質練習案例分析(3)
共11條
6.11 室內材質練習案例分析(4)
第七章:V-Ray對象
共3條
7.1 對象工具欄、模型樣式、創建方法及V-Ray對象的編輯
共16條
7.2 導入導出代理
共4條
7.3 V-Ray毛發
共5條
7.4 V-Ray剖切物體
共5條
7.5 小筱邸室外&室內結合渲染案例(1)
共4條
7.6 小筱邸室外&室內結合渲染案例(2)
第八章:V-Ray參數詳解
共7條
8.1 相機設置
共4條
8.2 大氣透視
共2條
8.3 材質覆蓋
共2條
8.4 環境光遮蔽
共5條
8.5 渲染元素
共4條
8.6 焦散
共2條
8.7 開關
共3條
8.8 集群渲染
第九章:幀緩存窗口
共9條
9.1 幀緩存窗口詳解
共4條
9.2 濱水霧景別墅(1)
共6條
9.3 濱水霧景別墅(2)
本節簡介:
本小節講解了通用材質的創建方式,介紹了材質層——VRayBRDF,對漫反射參數中的漫反射顏色,漫反射貼圖以及貼圖選項進行了詳解。
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本節課同學們做的筆記
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欣喜joy
時間:00:00
1029 還可以剪切
頂(0)
欣喜joy
時間:00:00
也可以拖動
頂(0)
欣喜joy
時間:00:00
1000 我一直都不懂為什么就是凹凸貼圖還要再貼一遍
頂(0)
欣喜joy
時間:00:00
0700 貼圖的灰度是什么
頂(0)
qq8675143
時間:09:15
貼圖可以拷貝,
頂(0)
qq8675143
時間:05:09
su在紋理性貼圖,漫放射顏色變化不起作用
頂(0)
GUN1019
時間:06:18
漫反射有貼圖時,調整顏色不起作用
頂(0)
GUN1019
時間:05:49
漫反射顏色和su內材質顏色聯動
頂(0)
毛班趁2012
時間:04:39
有材質貼圖的漫反射顏色不起顏色替換的作用
頂(0)
毛班趁2012
時間:03:27
材質漫反射顏色體現為材質表面顏色
頂(0)
砒霜
時間:06:40
貼圖選項都有哪些
頂(0)
belong
時間:07:15
渲染的效果以材質球為準
頂(0)
belong
時間:06:46
貼圖選項:位圖 棋盤格 顏色 污垢紋理 菲涅爾 噪波 三維紋理 水……
頂(0)
belong
時間:06:00
漫反射顏色 漫反射貼圖
頂(0)
belong
時間:00:39
BRDF:通用材質,漫反射,折射,吸收
頂(0)
haaimy
時間:03:06
BRDF雙向反射分布
頂(0)
yuluq
時間:04:50
材質分為固有色和有紋理材質,有紋理材質漫反射改顏色沒有用處
頂(0)
龜龜吉祥
時間:04:59
材質有紋理時候,前面的顏色會不起作用
頂(0)
圖圖兔兔
時間:06:14
漫反射,顏色,與貼圖材質
頂(0)
ljxx118
時間:00:00
菲涅爾反射率數值越大 進入漫反射的光線就越少 越接近鏡面反射
頂(0)
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