本節簡介:本小節介紹了V-Ray3.4的渲染方式及保存渲染結果。講解了互動式渲染和漸進式渲染的特點以及其適用情況、保存渲染結果方式、區域渲染和跟隨鼠標渲染以及批量渲染。
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渲染注意事項:A、互動式渲染和漸進式渲染都可以選擇GPU加速選項。B、漸進式渲染的停止與否受光線追蹤選項的噪點限制和時間限制選項控制,當達到噪點限制或時間限制便會停止渲染
渲染方式:B:漸進式渲染(產品級渲染) 打開時:漸進式渲染 關閉時:分塊式渲染
渲染方式:A:互動式渲染:跟隨場景相**而即時更新渲染結果。用途:快速預覽調整結果 開始時質量不高,隨著時間推移逐漸提高質量