本節簡介:本小節講解了自發光材質和自發光層,對自發光顏色、自發光強度、自發光透明度和貼圖選項、如何控制自發光的透明區域以及雙面進行了詳解。
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好像就是說如果將一個自發光材質賦予一個模型,就會默認鎖定雙面發光,如果是在一個已有材質的基礎上(不知道這個材質是否要先賦予模型)再添加自發光層,默認單面發光。
直接賦予自發光 會雙面發光 單面發光需要增加自發光層級
自發光層級和自發光材質的區別是,自發光材質右擊賦予模型材質后,直接默認雙面發光,而自發光層級的,則可以選擇單面發光和雙面發光。自發光層級創建在右上角“+”處點擊即可
自發光的透明度、反色貼圖、反色光澤度貼圖都是根據貼圖的黑白灰來判斷的所以可以選擇PS制作黑白貼圖2.凹凸貼圖可以選擇法線貼圖也就是RGB顏色的,或者黑白貼圖,而置換貼圖做凹凸感更真實些,不過渲染慢些。
自發光層級透明度是黑色時,不透明,白色完全透明,失去自發光的效果