本節中重點講解了場景中立柱的制作方法,其中針對于立柱鐵藝邊框的一體化模型制作進行了詳細的演示制作,然后在通過FFD自由變形命令將制作完成的立柱進行精確的修改已達到匹配場景CAD中每一個立柱的尺寸,還對立柱賦予了簡單的不透明材質。