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3ds Max大型公裝效果圖實戰教程
3.3 完善場景剩余燈光制作
第一章 主體框架及基礎定制模型制作
共22條
1.1 基本設置和墻線制作
共7條
1.2 二層頂面及吊頂制作
共15條
1.3 柱子的制作
共8條
1.4 蜂窩墻面制作
共15條
1.5 吊頂木紋及花磚制作
共4條
1.6 架子制作
共9條
1.7 復雜管道模型的制作
共9條
1.8 吧臺模型制作-1
共4條
1.9 吧臺模型制作-2
共7條
1.10 燈板模型制作
共4條
1.11 休閑區模型制作
共3條
1.12 三角燈模型制作
共1條
1.13 導入模型及優化場景上
共6條
1.14 導入模型及優化場景下
第二章 材質詳解
共6條
2.1 地面花磚材質制作
共2條
2.2 柱子材質制作
共2條
2.4 場景剩余材質制作
第三章 燈光布置
共2條
3.1 大面積燈光制作
共4條
3.2 各區域燈光制作
共2條
3.3 完善場景剩余燈光制作
第四章 渲染及后期處理
共10條
4.2 PS后期
本節簡介:
本節首先詳細講解了剩余燈光制作,并且對燈光制作方式進行了深入的講解。
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本節課同學們做的筆記
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Miss chili
時間:37:19
seif -illumination自發光材質
頂(0)
谷雨58
時間:37:51
彩色上玻璃轉VR燈光
頂(0)
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