本節簡介:本節重點對場景中比較復雜的管道模型制作進行了詳細的講解,尤其是在復雜紛亂的管道模型CAD中如何分解CAD用化整為零的方法將凌亂的模型進行有效的整合,然后在整合完畢后在ABC三個大區進行模型的擺放及處理,尤其是針對管道模型中比較復雜的彎曲類型的模型還進行了深入的演示操作。
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調整angle 和direction,打開限制limit effect,調整upper limit
畫一個圓柱cylinder,調整半徑radius,調整高度height,加大段數height segments,添加一個bend彎曲命令
圓柱:先畫線,然后添加劃線可渲染rendering,enable in renderer,enable in viewport,然后在thickness加粗
之后淸空場景材質RESTMARTISEedirtSLORT淸空材質球它是在最后一個選