本節簡介:本節主要講解沙發上面那些凹陷的褶皺制作技巧。
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克隆后無法移動被克隆的對象,可選擇被克隆的對象,在面層級的情況下,ctrl+A全選所有面,然后根據需要移動xyz軸
對圓錐進行克隆的時候采用的是克隆對象,需要將立方體表面的點進行間隔選擇然后設置選集;到時候克隆的時候將立方體作為克隆對象,選集設置為點選集
再制作沙發表面上的鉚釘時候,需要切記的是克隆的球體需要將其轉化為可編輯對象,全選所有面才可以對其進行移動和縮放等操作
克隆的圓錐和立方體對象進行布爾計算的時候要注意的是:需要勾選布爾對象里面的創建單個對象,否則布爾后表面不會出現褶皺效果