本節簡介:柜體烤漆材質、拉絲不銹鋼、原木材質的調法;部分場景內點綴模型的材質調法
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漫反射里衰減類型不能用菲涅爾,菲涅爾只出現在反射里
有色玻璃:顏色, 反射衰減菲妮兒折射率1.75,折射255,折射率1.42,最大深度7,煙霧色。
拉絲不銹鋼:漫1,反170,反光0.72,凹凸12噪波0.05瓷磚Z軸0.1
原木椅子;反射-木紋貼圖(ps去灰調節對比度亮度)-菲尼爾反射開啟-菲尼爾折射1.8-最大深度2-反射光澤度0.76-高光光澤度0.7-漫反射里加了vr污垢
拉絲不銹鋼;漫反射黑色1(最好不要給0)-反射170-反射光澤度0.72-最大深度4-細分28-下拉貼圖-凹凸給噪波-0,05-瓷磚z軸0,1
反射光澤度和高光光澤度都是給的同樣一張貼圖,都是2.0-反射80-黑色材質的細分要高,40是大圖,小圖是8
臺面材質;漫反射,細胞-顏色1,16,16,16,0,0,16-下拉貼圖,漫反射3.5-反射衰減菲尼爾-菲尼爾折射率1,4-兩張圖都是實例-因為是暗色,前面兩個都是1
最大深度3-下拉貼圖-凹凸0.35-凹凸后面貼了一個mix(就是一個混合)-小凹凸大小5,大凹凸280-混合量70
烤漆材質;漫反射255,235,204,26,51,255-反射菲尼爾折射率1.65-高光光澤度0.7-反射光澤度0.99-細分8