本節簡介:柜體烤漆材質、拉絲不銹鋼、原木材質的調法;部分場景內點綴模型的材質調法
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臺面材質添加細胞材質模仿真是大理石的做法,英文stucco
11.28 顏色越深的材質,渲染的時候,他的躁點越多,所以顏色深的材質,材質列表中,將細分調高一點
(原木材質椅子)漫反射添加貼圖,木紋貼圖去色,添加到反射的衰減那里,fresnel,形成紋理。(重點,木紋做舊):漫反射添加VR污垢——添加一個阻光顏色,與貼圖顏色類似且深一度,污跡的顏色?!植?、衰減1.0——勾選翻轉法線——貼圖非阻光顏色 疊加多個污垢貼圖(木紋貼圖) ; 凹凸給一個貼圖,有質感。
(大理石廚房臺面)——可以做舊,漫反射可以使用添加細胞材質(白色的斑點),模擬大理石的紋理。反射、高光光澤度、反射光澤可以添加衰減-污跡貼圖,進行做舊。材質最好不要給純黑和純白,要給后期處理留有余地空間。
(原木材質椅子)漫反射添加貼圖,木紋貼圖去色,添加到反射的衰減那里,fresnel,形成紋理。(重點,木紋做舊):漫反射添加VR污垢——添加一個阻光顏色,與貼圖顏色類似且深一度,污跡的顏色?!植?、衰減1.0——勾選翻轉法線——貼圖非阻光顏色 疊加多個污垢貼圖(木紋貼圖) ; 凹凸給一個貼圖,有質感。
(裝飾玻璃瓶),漫反射給一個顏色,反射給衰減-fresnel(不用給污跡貼圖),折射率1.75,反射光澤度1.0(比較透亮),細分增加,調高最大深度。