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roto自身節點的ALPHA通道與固態層的RGB通道相乘也就是預乘RGBa,得到相應的圖形。
rgba圖層的通道-rgba:用法:r,g,b三原色,a用來rota繪制新通道(形狀)時的輸出選擇+原來圖層,則可以得到繪制形狀的顏色圖案
通道channel的原理:每一個圖層都有自己的RGB紅綠藍通道,光學三原色通道,圖層形成的基礎。阿爾法通道:要白不要黑,黑是0白是1,阿爾法之內是白,當阿爾法乘RGB后阿爾法內是原色,阿爾法外是黑色
在roto節點屬性面板中的premultiply為預乘,output為輸出。一般畫好roto后,選擇輸出為alpha,預乘為rgba。1乘以任何數都為相乘的顏色本身,0乘以任何數都為0,所以roto中的區域為1,roto外面的為0,即預乘后,留下的roto區域的alpha通道
alpha 通道:要白不要黑 在roto節點屬性欄中premultiply 為預乘 output為輸出 一般畫好roto后,選擇輸出為alpha,預乘為rgba 1乘以任何數都不為0,0乘以任何數都為0,所以roto 中的區域為1,roto外面的為0,即預乘后,留下的roto的區域
roto直接連接上級畫面節點,將roto屬性預乘改為rgba,即可
Ctrl+鼠標拖動(點采樣)、Ctrl+shift(區域采樣)
Roto節點主要繪制Alpha通道(可根據需求相乘通道--預乘)